对话框
提示、单选、多选、输入。
完整清单见「UI 开发」。下面每个接口都带一句用法和一个例子;签名取自
Lib/c/vml_ui.h(权威来源)。
ui_dlg_input(char* title, char* prompt, char* buf, int cap)
要一行文字输入。结果写进你给的缓冲区。
char buf[64];
ui_dlg_input("改名", "新名字:", buf, 64);
ui_dlg_msg(char* title, char* body, int style)
弹一个提示框(style 传 0 即可)。会阻塞到用户点掉 —— 游戏结束时报个结果正好。
ui_dlg_msg("游戏结束", "得分 120", 0);
ui_dlg_multi(char* title, char* body, char* opts, int n)
多选对话框:opts 选项串、n 选项个数。返回选中的个数。
int n = ui_dlg_multi("设置", "开哪些?", opts, 3);
ui_dlg_select(char* title, char* body, char* opts, int n, int def)
单选对话框:opts 是选项串、n 是选项个数、def 是默认选中项。返回选中下标(-1 = 取消)。
int r = ui_dlg_select("游戏结束", "再来一局?", opts, 2, 0);